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USCR, United SportsCar Racing 2014, o jogo

Este é o novo nome dado à junção de duas categorias do desporto automóvel norte americano, a Grand-am Series e a American Le Mans Series, que privilegiam as corridas de resistência e onde os protótipos e os GTs, têm de partilhar a pista enquanto lutam pela vitória nas suas classes, tal como no WEC.

 

Classe P = DP/LMP2+Delta wing

Classe P = DP+LMP2+Delta wing=17 máquinas

 

Por este campeonato ser muito peculiar, também o jogo USCR o será, pretendendo replicar o que se passa na pista, enquanto as 4 classes, P ( DP/LMP2 e Delta wing), PC ( prototype challenge), GTLM ( os GTs da ALMS) e GTD ( os GTs da Grand-am) vão evoluindo durante um campeonato que terá 13 provas, embora a classe principal (P), “apenas” irá estar presente em 12.

 

Fica  AQUI a lista das equipas que irão estar presentes nas 4 classes, umas a competir em todas as provas e outras,  apenas na Taça NAEC.

Classe PC com 12 inscritos

Classe PC com 12 inscritos

 

Será então um jogo que terá 4 pequenos jogos incorporados, um para cada classe, isto porque o fã do USCR, não tem necessariamente que estar a par das 4 classes, podendo assim apostar apenas na que se sentir à vontade para jogar.

 

Temos então, 4 jogos que se desenrolam ao mesmo tempo, o P, PC, GTLM e GTD, com classificações diferentes, logo com campeões em cada uma delas, mas o grande campeão do jogo USCR VROOMM, será sempre aquele que mais pontos conseguir na soma das 4 classes, isto se participar em todas elas.

 

Classe GTLM com 12 inscritos

Classe GTLM com 12 inscritos

As regras dos 4 jogos são iguais em todos eles, ou seja, terão que apostar em 5 carros (  nº do carro ) para colher pontos no final de cada evento desportivo.

 

Quanto à pontuação para as 4 classes, isto na classificação final de cada corrida, ela será a seguinte e igual para todas as classes:

 

  1. – 10 pontos;
  2. 9;
  3. 8;
  4. 7;
  5. 6;
  6. 5;
  7. 4;
  8. 3;
  9. 2;
  10. 1

 

 

Resumindo:

  • Vencedor da classe por prova = classificação dos 5 carros escolhidos
  • Vencedor da prova na globalidade = A soma dos pontos conseguidos nas 4 classes ( poderão ser menos classes);
  • Campeão VROOMM por classe = A soma dos pontos conseguidos no total das provas em cada classe;
  • Campeão do USCR VROOMM = A soma dos pontos conseguidos no total das provas, somadas as classes em que participaram.

 

João, tu ganhas na pista e nós no jogo, ok ??

João, tu ganhas na pista e nós no jogo, ok ??

 

Ao mesmo tempo que se desenrolam estes 4 campeonatos, irá desenrolar-se ainda, a TAÇA VROOMM NAEC ( North American Endurance Championship), que será a soma dos pontos conseguidos nas seguintes provas: 24 horas de Daytona, 12 horas de Sebring, 6 horas da Glen e as 10 horas de Petit Le Mans.

 

Para fazerem as vossas escolhas, basta clicar  AQUI , onde deverão preencher o FORMULÁRIO.

Para finalizar, um muito obrigado aos amigos do VROOMM que ajudaram na concepção deste jogo.

 

O desafio está lançado, resta agora esperar que venha 2014 e a 1ª prova do ano, que serão as 24 horas de Daytona entre 25 e 26 de Janeiro, onde os fãs desta categoria do deporto motorizado, terão, não só, 24 horas de intensa corrida para desfrutar, como ainda que se “preocupar” com as suas equipas.

7 Comentários

  1. Jorge Covas

    em Dezembro 9, 2013 às 5:03 pm

    Esperemos que o Motors TV transmita a corrida na íntegra este ano. Faz todo o sentido.